基本循环:收入、人气、修缮

售票带来收入,派发传单和活动提高人气,设施维护与升级则推进场馆发展。这三者不适合在同一天全部追赶,因为两次行动很难同时让三条线都形成明显改变。

01

保证收入行动

让后续升级不会因资源中断。

02

选定一个副目标

人气不足就宣传,设施接近完工就修缮,状态稳定就推剧情。

设施升级怎么排

泳池等级界面,展示整体等级、人气需求、排名和三个区域的修缮进度

用“接近完成”和“当前瓶颈”两个标准排序。如果某个区域即将完工,优先收尾;如果当前目标明确要求人气或特定区域,则把其他修缮暂时延后。

  • 不同时铺开三个区域的长线修缮。
  • 升级完成后立即重新检查整体等级图。
  • 在开启人气活动后,优先完成与人气有关的目标。

什么时候推进角色剧情

当本日已经完成一次经营行动,且当前收入和设施没有紧迫瓶颈时,就可以把第二个时段交给对话、课程或小游戏。这样能避免剧情连续推进后,经营资源无法支撑下一阶段。

每日结束前

检查收入、人气、活动剩余天数、设施进度和下一殲1剧情预留时段,然后保留存档。

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